//#include<stdio.h>
//#include<stdlib.h>
//int rand = 10;
//int main()
//{
//	printf("%d", rand);
//	return 0;
//}
#include<stdio.h>

//int a = 10;

//namespace bai
//{
//	int a = 20;
//}
//
//using namespace bai;
//int main()
//{
//
//	int a = 1;
//	printf("%d", ::a);
//	// printf("%d", bai::a);
//	return 0;
//}
//int a = 10;
//namespace bai
//{
//	int a = 20;
//}
//
//int main()
//{
//
//	int a = 1;
//	printf("%d\n", a);
//	printf("%d\n", ::a);
//	printf("%d\n", bai::a);
//	return 0;
//}
//int a = 10;
//
//namespace bai
//{
//	int a = 20;
//}
//
//using namespace bai;
//int main()
//{
//	printf("%d\n", a);
//	return 0;
//}

//#include<stdlib.h>
//
//namespace bai
//{
//	int rand = 10;
//}
//
//int main()
//{
//	printf("%d\n", bai::rand);
//	printf("%p\n", rand);
//	return 0;
//}

//namespace N1
//{
//	int a = 1;
//	int b = 2;
//	int Add(int x, int y)
//	{
//		return x + y;
//	}
//
//	namespace N2
//	{
//		int c = 3;
//		int d = 4;
//		int Sub(int x, int y)
//		{
//			return x - y;
//		}
//	}
//}
//
//int main()
//{
//	printf("%d\n", N1::a);
//
//	printf("%d\n", N1::Add(1,2));
//	printf("%d", N1::N2::Sub(1, 3));
//	return 0;
//}


//#include<iostream>
//#include<vector>
//#include<list>
//int a = 20;
//int b = -1;
//int main()
//{
//	//std::cout << a << b ;
//	std::cout << "hello world" << std::endl;
//	std::cout << "hello world" << std::endl;
//	std::cout << "hello world" << std::endl;
//	std::list<int> lt;
//	return 0;
//}

//#include<iostream>
//#include<vector>
//#include<list>
//
//namespace bai
//{
//	int i = 10;
//}
//
//using std::cout;
//using std::endl;
//int main()
//{
//	cout << "  " << bai::i << endl;
//	//printf("%d", bai::i);
//	return 0;
//}